自制的iOS小游戏

亚博app官方先放个游戏视频,这是几年前为自己的游戏宣传录制的。从小就对电子游戏有兴趣,也曾想过什么时候能自己动手做游戏。在早期,我接触的是cocos2d-iphone,OBJ-C能让我很快融入,看完了引擎自带的例子,我就开始自己做了。后来开始学习Sprite Kit,因为它是iOS原生的,完全无缝连接,更容易上手,强劲的引擎,使你只需专注在游戏本身。这个小游戏表现了我所理解的:一个物理的世界、碰撞检测、粒子效果。游戏因为引擎的更新而下架,我打算有时间再“升华”一下,各位亲们有好的意见给我留言啊!!

PS:无意中翻出这个视频,觉得自己还真是想到什么就去干什么,顺便把博客类型加上了视频支持。难道真的是因为我太闲了?

希望您能支持我,请随意奖励

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